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「Dogville」ドッグヴィル

3時間という長い尺、しかもかなりゆったりとした進行なので
2日を掛けてやっと見た。劇場で見てたらちょっと辛かったかも。
でも見て良かったと思う。

人間に絶望しちゃいそうな話だった。
あまりにも醜い人々に吐き気がするが
まあ人間こんなもんだよね…と反論ができない辛さ。

しかしキリスト教国家の映画で
「容赦って実は傲慢な行為」という話が出た事には驚き。
キリスト教では「容赦」という言葉が大好きなんだから。

容赦が傲慢だというのは仏教的な考え方だ。
別に裁けとか復讐しろという話ではない。
仏教では
「容赦は自分が相手より正しく高貴だと思ってるからできる行為。だから傲慢」
と教えてくれる。容赦ではなく、愛し尊敬せよと。(まあ、この映画はそんな温かい内容じゃないけど)

おっと、誤解されそうなので言っておく。

「べ、別に宗教なんか信じてないんだからね!」

無神論者です。


それにしてもこの映画、誰もが
この演劇以下の手抜きセットで唖然となる事必至。
なにせ家に壁さえないのだ。
地面にチョークで枠を書いただけ!
ドアは俳優のパントマイムで処理!

普通のセットで撮ってもそんなに画面が映える場面はないので
これはこれで斬新かもしれないし
お陰てもっと嫌になる場面もあるので否定はできないけど・・・
客は滅茶苦茶減ると思った。

心に残る映画なのでオススメしたいけど
流石にゆったりと進む3時間はちょっと辛いのでそこはご注意ください。
1時間でお願いしたかった映画だった。

念の為に付け加えると
こういうレビューだと
「意味もなく難しい言葉だけ並べる眠い映画を見てる賢い自分に酔える芸術作品」
を連想させちゃったかも知れないが
そういう映画ではないのでご安心を!
私も雲をつかむようなノンプロット芸術映画は大嫌いなので・・・


*このポスター格好良いと思うんだけど
韓国も日本も「もっとニコルさんの顔を見せなきゃ客が来ない!」
という気持ち見え見えのポスターに変わってるのが切ない・・・
2011/08/22 08:14 2011/08/22 08:14
Posted by Antikim.

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前回はお話(プロット)を作る3つスタイル
Arch plot ・ Mini plot ・ Anti plot
について話しましたね。

前回は映画の説明ばかりでしたが
実はそのプロット分類を漫画にも当てはめる事も出来ます!
当然ですね。映画も漫画も「お話」で作られるのは同じですから。


では、次の図を御覧ください。


添付画像
私が読んだ漫画の中で一部を選んで、プロット分類をしてみました。
どの漫画も大人気作ばかりですけど、何故か「皇帝の花嫁」という超マイナー漫画が混じっていますね。
あまり気にしないで方向でお願いします。ウソです。気にして!読んで!(必死


どうでしょうか。しっくりくるのでしょうか?

この仕分けについて
簡単に説明してみましょう。


まず、Arch plot漫画を御覧ください。
全ての作品が主人公が誰かハッキリと分かるし、(タイトルから主人公の事だったりしますね)
やり遂げたい目標がハッキリと存在し(タイトルから主人公の目標だったりしますね>ワンピース)
戦って勝つべき外部の敵が存在する話ですね。(暴力限定の話ではなく、何かしらの対決(戦い)があります)
時間が連続してるので、次回に続く展開で連載分が終わる事が多いです。


次はMini plot漫画を見てみましょう。
全ての作品が
外部の敵との戦いよりも
心の悩みが主なポイントになりがちです。
多数の主人公がいて、話によって主役が交代します。
連載分が読み切りとして構成される場合が多いです。

ここで、理解力が非常に高い読者なら
「神のみぞ知るセカイはヒロイン一人一人の話を見せるMini plotなのでは?」
思われるかも知れません。鋭いご指摘ですが、実はちょっと違います。
桂馬が平穏な日常を取り戻す為に駆け魂を回収するお話は
「犬夜叉」でかごめが四魂の玉を取り戻す話と構造的に同じです。
桂馬はウジウジ悩んだりしない行動的な主人公で、
明確な目標の為に外部の敵(女の子)戦う(攻略)からArch plotに近いです。

次はAnti plot漫画を見てみましょう。

ボーボボが一番いい例だと思いますが
ボーボボでは何の因果もなく変身したり、仲間が裏切ったり、強くなったり、
主人公たちがフザケ過ぎてどこまで事実でどこまでウソなのか分からなくなります。
例に出した漫画をみてもわかりますが、Anti plotはギャグマンガでよく使われるスタイルです。


さて、ここまで読んで
一つ気がついた事はありませんか?

そうです。

大ヒット漫画にはArch plot作品が多いです。

Mckee先生は言います。
「Arch plot->Mini plot->Anti plot->None plotに
 行くにつれて、観客の数が減っていく」

Mckee先生は付け加えます
「そして、それは作品の質とは何の関係もない」

端的に言えば、
「Arch plotの凡作がAnti plotの名作より人気が取りやすいよ」って話です。
そもそも最初からパイの大きさが違いますから。

では、どうしてArch plot作品が一番、見てくれる人が多いのでしょう?

それはプロットの選択が
ただ創作の記法の問題ではなく
「作家の思想の現れ」だからです。

大多数の人々は
「自分自身が人生の主人公であって
 不幸の原因は外(他人=敵)にある。
 全ての現象にはちゃんとした理由があって
 人生にはハッキリした結末がある。
 自分の人生にはちゃんと意味がある」

と信じて生きてます。
人生に意味なんてないと思いながら生きるのは辛いですから。

それはArch plotの構造と同じです。


つまり、Arch plotで作品を書く作家は
大多数の
読者と同じ考え方で世界を見ています。
だから読者もその作家についていけるのです。



Arch plotはハリウッド映画の創作方法ではありません。
地域も時代も関係ありません。
神話・童話など、人類が何千年もの時を
作ってきた話の99%がArch plotだったのです。
Arch plotの構造こそが人間の一番自然に受けいられる話の構造なのです。
Arch plotが三角形の頂点に位置したのはそういう理由でした。


さて、
すでに気がついている方も多いと思いますが

Mini plotの特徴を並べると

手動的な主人公(ヘタレ男子)、心の悩みが主な葛藤になる事(誰と結婚しよう?)
結末に解析の余地がある(どっちとも結婚せずに完結)など…
ラブコメ漫画の特徴と見事に一致します。


実は、ラブコメ漫画はほぼ全てがMini plotだと言えます!


例外があるとするのなら「神のみぞ知るセカイ」くらいでしょうか。(今はそれ以外はちょっと思いつきません)
主人公の桂馬にはハッキリした目標があり、行動的ですね。
「優柔不断な主人公」というラブコメの典型から外れてるので
ラブコメにも関わらずArch plotになった、稀な例です。



では、そろそろ結論を出してみましょうか。



ご存知の通り、
ジャンプは「アンケート至上主義」で動きますね。
どの雑誌でも人気で作品の寿命を判断するのは常識ですが(4回で打ち切ったり・・・
普通はバランスを取ってラブコメ・ギャグなどのジャンルの「枠」を残そうとします。
でもジャンプではそんな事しません。
紙面のバランスよりアンケートを重視します。

そんな厳しい状況ですが、
ラブコメ漫画は基本的にMini plotなので

人気ではArch plot漫画に比べて不利になります。

(なんども言いますが、それは作品の質とは関係ないのです!)

結果的に、
ジャンプはラブコメが排除されやすい体質の漫画誌になるしかなかったのです。

(ちなみに、バトル漫画は殆どがArch plotですし、
 一番書きやすいArch plotがバトル漫画です)


長くなりましたが、短く書けばこうなります。

[Q] ジャンプには何でラブコメは一つも載ってないの?
   バトル漫画ばかり載ってる理由はなに?


[A] ジャンプは人気至上主義なので
  人気競争で根本的に不利なラブコメが
  生き残るのが難しいからです。


Mini poltの根本的に不利を説明するために長い話が要りました・・・)

ラブコメの不在を嘆いたジャンプ読者の皆さんには
何の慰みにもならないかも知れませんが…
結論はそうです。



余談ですが、
「僕が読んでる漫画雑誌では一番の人気作がラブコメだし、
 他の連載作でもバトルとかよりラブコメのほうが人気が高いです。
 本当にMini plotは人気取るのに不利なんですか?」

Mini poltの根本的に不利について、疑問を持つ方もいらっしゃると思います。

それは
その雑誌がMini plotが好きな読者の為に作られているからです。

ジャンプは全ての年齢を相手にするメジャー雑誌ですが
非常に漫画雑誌の数の多い日本では、特定の層を狙い撃ちする漫画雑誌のほうが多いです。
特に月刊誌はMini plot好きの読者の為に作られた雑誌が多いです。
そもそも月刊誌では時間が連続しているArch plotをやるのが難しいのです。読者が先月読んだ話を覚えてないので!
勿論、月刊誌でもArch plotが主力の雑誌は何誌か存在しますが、Mini plotが主力の雑誌のほうが多いです。


Arch plot-> Mini plot -> Anti plot ->None plot
に行くにつれて客の数が減る原則は漫画雑誌でも同じなんです。
だからNone plotまでマイナーな指向になれば、メジャー誌では殆ど存在しませんが
隔月刊・不定期漫画雑誌ではそういう漫画を良く見かけます。


最後に付け加えますと
ジャンプ・マガジン・サンデーの中で
ラブコメ(Mini plot)漫画がもっとも多いサンデーが
3誌の中で一番発行部数が少ないのは偶然ではありません。


誤解なきように言っておきますが
それは連載作品の質とは何の関係もないのです!

私はサンデーを定期購読していますし、ラブコメ漫画が多い現状になんの不満もありません。
ファンとしてもっと売れて欲しいとは思いますが・・・
サンデーの根本的に不利な状況
を認識しているだけです。

以上です。

長くなりましたが
これで皆さんの疑問が少しでも解消されていれば嬉しいです!

最後まで読んでくださってありがとうございました!
では失礼します~



P.S 
*漫画のプロット仕分けについて

漫画は映画と違って、長期間の連載を基本として作られます。
(4回で打ち切りされたりしますが・・・>しつこい
映画1本より何倍も長い内容を1本の話だけで構成するのは、ほぼ不可能に近いです。

だから大体の漫画は話の区切りを作ったり、短い話を混ぜたり
稀には主人公を交代(例:ドラゴンボール)したりしながら、連載を続ける事が多いです。
つまり、どの連載漫画もMini plot的な側面があります。
だからといって全ての漫画をMini plotだと主張しても面白くないので
それを踏まえた上で、少し緩和された基準で判断してみました。

*ツイッターでの発言ミス
以前、松本次郎先生の作品とコーエン兄弟の映画をnone plotだと
ツイッターで言ったことがありましたが、間違いです。
Anti plotと言うつもりで混同してました、すみません。
2011/01/08 12:41 2011/01/08 12:41
Posted by Antikim.

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*ちょっと前置きが長い話になります。前もってご了承ください。


ジャンプには何故ラブコメ漫画がないのか?

伝統的にジャンプはサンデーとマガジンに比べて
ラブコメ漫画が少ない傾向があると思いますが
最近は1作もラブコメ漫画が載ってない状況が続いたりしますね。
なんでこんなにラブコメ漫画が少ないんでしょう。
あなたはその理由について考えた事ありますか?


「若者のラブコメ離れ」
言っちゃえば簡単ですが
そんな思考停止な決め台詞が許されるのはマスコミだけ!(偉いから

それだけでは納得いかなかった私は
「ジャンプには何故ラブコメ漫画が無いのか(少ないのか)」を
長年研究してきました!!!
(大げさだなオイ


そして、自分なりの理論が見つかりました!

でもその答えを話す前に、
ちょっとRobert Mckee先生のストーリー教科書「Story」に出てくる
プロット論を紹介しようと思います。
なんでいきなりプロットの話でしょうか? もちろん、それが答えに導くカギだからです!


プロットってなんだろう?という方々もいらっしゃると思いますので
軽く説明をコピペします(おい

プロット(英語:plot n.1)は、創作分野の専門用語としては、小説・戯曲・映画・漫画
等の創作物における、枠組み・構成のことを言う。 -wikipedia-


つまり、「構成」とか「あらすじ」とか「お話」とか
そんな意味だと理解して頂いて構いません。ね、簡単でしょう?


そして、Mckee先生のプロット論ですが
ものすごく簡単に言っちゃいますと
「お話には大きく分けて3つのスタイルがあります」
という話です。ね、簡単でしょう?

でも、これだけでは答えに辿り着けないので
もう少し詳しく、その3つについて聞いてみましょう。

続き...


2011/01/06 14:07 2011/01/06 14:07
Posted by Antikim.

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最近、原作者のAvra君と郵便でチェスを指しております。

郵便チェスとは、
ハガキを通じて棋譜を書いて送るチェスです。

遠い所にいる相手とチェスができる優雅な趣味として
昔のヨーロッパ貴族の間では大人気でした…かも知れませんね!(オイ

でも、ネットが発展した近年では
プロの郵便チェス試合ならともかく
一般人同士では廃れてもおかしくない方式なわけです。

しかし、私とAvra君は
1ヶ月以上掛けて
まだ3手しか指してないくらいのスローペースで
郵便チェスをしているわけです。

前はネット対戦でチェスをしていたのですが…
今は郵便チェスだけです。

それは何故なら・・・
実はAvra君が去る11月から軍に入隊して、今は国家にばりばり搾取されているからです。
そこでは電話どころか手紙もなかなか書けないので
当然、試合の展開が遅いわけです。

余談ですが、
韓国の軍隊は
漫画などの文化がまったく無いという
まさに
ゼントラーディとのような所なので
このチェス試合の事を「ゼントラーディマッチ」と呼んでいたりします。
マッチといってもこのペースじゃ2年間何局できるか分かりませんが
気長にやっていこうと思います。

私がいつも黒を握りますが、自分が圧倒的に上手いわけでもないので
結構ギリギリまで追い詰められたりしますが・・・
実はまだ一度もAvra君に負けたことがありません。
出来れば無敗記録を維持したいところですw

2011/01/04 16:39 2011/01/04 16:39
Posted by Antikim.

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遅ればせながら明けましておめでとうございます。

ちょっと新しい文明の利器を手に入れて夢中になってたら
ブログ更新が遅れてしまいました。

携帯をついにスマートフォンにしたのです。
Nexus OneというAndroidフォンで、Google社が標準として作ったそうです。
なのでOSアップデートが一番早いとか。
残念ながら日本では発売されてないそうです。良い携帯なのに勿体無いですね。

スマートフォンというのは思っていたよりずっと便利で色々出来てしまうんですね。
3日目なのにもうこれがない生活には戻れない体になってしまいました。(恐ろしい
それについて書きだすとキリがなさそうなので我慢しますが。

…でもニートのくせにこんな高価なモノを買ってもいいんでしょうか。
なんて無謀!なんて無鉄砲!なんて無計画!
なのでローンを返済するべく、早く連載取る事にします!それが新年の目標!

よし、上手く話が繋がったぞ!


…でもいくら上手くいっても
今年中に新連載が始まらない可能性が高いような気がしますけどね(えっ


2011/01/03 00:17 2011/01/03 00:17
Posted by Antikim.

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私のネーム作業の流れは

プロット -> 仮ネーム -> 台詞打ち -> ネーム


の順番なんですが

今日はその仮ネームに使う用紙を公開しましょう。


ネームはB4紙を2ページにして描くのですが
仮ネームは殆ど具体的な事の無い「流れ」だけなんで(台詞とか殆どない)
A4紙に16ページも入れてます。
これを(両面紙に)プリントして仮ネームを描くわけです。


仮ネーム用の枠なんて毎回鉛筆で描いてもいいし
ファイル作ったとしても
5分も掛からないと思いますが(まあ、私は結構かかった気がしますが)
まあ、それも面倒くさいし!

漫画のネームを描く事がありましたら
良かったら使ってください。

もしくは「こんなにちまちま描くんだ・・・」と感心してください。
まあ、これの3分の1の大きさで仮ネーム描く人も見た事ありますがw


仮ネーム用紙


2010/10/03 15:55 2010/10/03 15:55
Posted by Antikim.
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「ダメっ妹喫茶♥でぃあ」柚木涼太先生から

皇帝の花嫁のイラストを頂きました!


か、かわいい!!
これは技術だけでは表現できない可愛さです!
こんなかわいい双子初めて見た・・・
これはですね!愛がこもってる故の殺人的な可愛さです! (ある意味テロです!w

 

こんなに素敵なイラストをいただいて・・・
原作者冥利につきます!

普段どうやって長生きできるか悩む私ですが
今ならいい笑顔で死ねると思いますw

本当にありがとうございました!


ちなみに
色はご想像で描かれましたとのことでしたが
ほんの少し違いがあるだけです。さすがですw
2010/07/28 05:34 2010/07/28 05:34
Posted by Antikim.

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「恋の悩み?」と聞かれた。

自分の漫画について話していたのに。


でも、あながち間違っても無いと思った。

2010/04/05 15:32 2010/04/05 15:32
Posted by Antikim.

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「アラクニド」の原作者である
村田真哉先生から
「皇帝の花嫁」の主人公である
クリスの登場シーンの絵を頂きました。
素敵なイラスト、ありがとうございました!

ちょっと巨乳になってたり・・・絵から愛と欲望を感じます!

クリスには胸が小さい事を悩んでいるという
裏設定があるので彼女も喜ぶと思います。ウソですが。

絵だけじゃなくて
「器が大きい主人公で良かった」と
誰よりも早く感想を言ってくださったり・・・
やりたかったことをちゃんと分かってくださった上で
大変誉めて頂いて・・・本当に嬉しかったです。

ところで
今月号で衝撃の展開を披露し
99%の読者を震わせた、村田先生の「アラクニド」ですが・・・
来月のJOKERではお休みという事で
寂しすぎて死ぬかと思いました。
うさぎだったら死んでましたね。私だから耐えられました。

皆さんも
今月のJOKERを読んでガクガクブルブル震えてみましょう!

色んな意味で今月のJOKERは必見です!






2010/03/24 19:23 2010/03/24 19:23
Posted by Antikim.

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Twitterの方で先に公開してましたが
「ガンガンJOKER」12月号から連載中の
「アラクニド」(原作:村田真哉 / 作画:いふじシンセン
のパロディ漫画を作りました。
実はパロディのネタとか考えるのが大好きで
ちょっとしたファンの遊心でした。

それを・・・なんと!
原作の村田真哉先生のHPに載せて頂きました!

原作者公認のパロディ漫画第1号になるなんて
たいへん光栄な事ですw

シリアスな漫画でギャグのパロディを作ってしまうと
失礼に思われる事もあるので、ちょっとビクビクしてたのですが・・・
村田先生は懐の広く、笑いの分かる方で
快く爆笑して下さってこちらも嬉しかったです。

と言うわけで
「アラクニド」のパロディ4コマである「ありクモ」を見に
村田真哉先生のHPに行きましょう!<ークリック!


*P.S
「JOKER12月号がもう売ってねえよ!(゚Д゚)ノ」という方は
村田真哉先生のHPに
「アラクニド」1話~2話のネームが公開中なのでそちらをお読み下さい。
非常に洗練された絵で描かれたネームなので話を把握するには問題ないと思います!
2010/01/09 21:37 2010/01/09 21:37
Posted by Antikim.

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